top of page
Внести через PayPal

Surface Trails (with Snow Deformation example)

  • 20 мар. 2019 г.
  • 1 мин. чтения

Описание (Готовый Проект)



Surface trails system позволяет захватывать тропы из символов или любых других объектов на поверхности, прикрепляя к ним сферические компоненты. В качестве основного примера использования есть демонстрация снежного пейзажа с персонажем и физическими объектами, оставляющими после них деформационные тропы. 100% чертежей.

Характеристики:


*Тропы захватываются и хранятся в какой-то области (настраивается) вокруг камеры игрока, так что эта система не зависит от размера карты.

*Затухание старых трасс может быть настроено (может быть установлено в ноль, так что тропы остаются навсегда внутри определенной области вокруг камеры).

*Форма тропки определена сферически компонентами с конфигурируемой твердостью. Так что для определения коробки, например, вам нужно прикрепить к ней несколько компонентов (количество компонентов зависит от требуемой точности, в примере сцены есть 8 компонентов на коробку и 2 компонента на шаг персонажа).

*Актеры помечаются как приемники трасс, применяя к ним специальный тег.

*Систему можно использовать для большого разнообразия случаев (тропок на воде, crumpling травы, любой другой поверхности VFX) путем стекать одну материальную функцию в материал.

*Снег пейзаж пример включает в себя фотограмметрии на основе грязи материала, появляющегося под снегом.


Скачать Бесплатно



Комментарии


Unreal Engine 4 Free Assets – FX, environments, animation, props, weapons and other

  • Facebook Basic Black
  • Twitter Basic Black
  • Instagram Basic Black
bottom of page