Surface Trails (with Snow Deformation example)
- 20 мар. 2019 г.
- 1 мин. чтения
Описание (Готовый Проект)

Surface trails system позволяет захватывать тропы из символов или любых других объектов на поверхности, прикрепляя к ним сферические компоненты. В качестве основного примера использования есть демонстрация снежного пейзажа с персонажем и физическими объектами, оставляющими после них деформационные тропы. 100% чертежей.
Характеристики:
*Тропы захватываются и хранятся в какой-то области (настраивается) вокруг камеры игрока, так что эта система не зависит от размера карты.
*Затухание старых трасс может быть настроено (может быть установлено в ноль, так что тропы остаются навсегда внутри определенной области вокруг камеры).
*Форма тропки определена сферически компонентами с конфигурируемой твердостью. Так что для определения коробки, например, вам нужно прикрепить к ней несколько компонентов (количество компонентов зависит от требуемой точности, в примере сцены есть 8 компонентов на коробку и 2 компонента на шаг персонажа).
*Актеры помечаются как приемники трасс, применяя к ним специальный тег.
*Систему можно использовать для большого разнообразия случаев (тропок на воде, crumpling травы, любой другой поверхности VFX) путем стекать одну материальную функцию в материал.
*Снег пейзаж пример включает в себя фотограмметрии на основе грязи материала, появляющегося под снегом.
Скачать Бесплатно




Комментарии